Digitalmusik

Podcasting - How To Teil 3 [Software Auswahl]

abgelegt im Archiv Podcast am 14.04.08

Podcasting - How To Teil 3 [Software Auswahl]

Nachdem die Fragen nach dem richtigen Hardware Equipment (richtiges Mikrofon und Interface) geklärt sind, möchte ich die Podcast Serie fortsetzen.

Diesmal soll es um die eigentliche Aufnahme und die dafür nötige Software gehen. Ich werde dabei versuchen weitestgehend auf kostenlose Software zu verweisen, jedoch möchte ich auch einige kostenpflichtige Programme erwähnen. Ausserdem ist es mir wichtig auch "Softwaren" zu verweisen die auch für Linux genutzt werden können.



Zunächst mal braucht man jetzt eine Möglichkeit, eine Vorrichtung quasi, mit der sich die Signale, die über das Interface in den Rechner kommen aufzeichnen und weiterverarbeiten lassen.



Hier gibt es viel Auswahl - also VIEL.



Windows:





Leider habe ich selbst seit ungefähr 2 Jahren kein Windows mehr. Deshalb möchte ich auf der Windows Seite auf Download.com verweisen. Dort findet sich eine grosse Ansammlung von Software die gefiltert werden kann nach kostenlos und kostenpflichtig.



OS X:





Linux:





Nach welchen Kriterien sucht man das richtige Werkzeug aus?

Das ist schwierig zu sagen, jede Schnittsoftware hat so ihre Eigenheiten und vor allem auf dem Freeware Bereich ergeben sich grosse Unterschiede von der einen zur anderen Software.



Möchte man sich an eine einzige Software gewöhnen und möchte gleichzeitig mit dieser Software auf Windows und Mac arbeiten muss man sich derzeit für Audition von Adobe entscheiden. Möchte man mit einer Linux- und Mac-Software arbeiten muss man wohl auf Audacity oder Ardour zurückgreifen.



Bei letzterer hat man zusätzlich eine "Hürde" zu überspringen. Ardour ist nicht eine einfache sogenannte 2-Spur-Schnittsoftware sondern eine völlig ausgewachsene DAW (Digital Audio Workstation).

Eine solche "Monstersoftware" bietet für den angehenden Podcaster zwar viele Funktionen und Möglichkeiten jedoch muss man erst eine gewisse Lernkurve überwinden bevor es sich effizient und zufriedenstellend arbeiten lässt. Die erwähnte Software schickt sich nämlich an ein Pro Tools Klon zu sein - so wie Gimp dem Photoshop ans Leder will.



Und dann gibt es da noch, unterschätzte, Software wie GarageBand. Diese liegt jedem Mac bei, wenn man ein Gerät aus dem Hause Apple erwirbt. Damit ist das Programm quasi kostenlos.

GarageBand bietet im Grunde genommen alle Funktionen die man in einer "grossen" DAW findet. Ist dabei aber umweiten nicht so schwierig zu bedienen. Und bietet, wie ich unlängst am eigenen Leib feststellen durfte, die Funktion einen Audio- beziehungsweise Video-Chat direkt mit aufzuzeichnen. Das Programm ist dabei sogar so schlau jeden Teilnehmer auf eine eigene Spur aufzunehmen, wodurch gute Nachbearbeitung möglich werden.



Möchte man weg von Apple Produkten begegnet einem Audition das Programm hiess früher "Cool Edit". Das Programm war damals, als ich selbst noch Windows Benutzer war, ausgesprochen gut und einfach zu bedienen.



Und dann gibt es noch Spezialisten, wie Fission, die es erlauben bereits komprimierte MP3 Dateien zu schneiden - ohne Neukodierung. Kann man auch mal brauchen. Möchte man beispielsweise Musik mit einbinden, tut die nicht erneut kodierte Datei dem Klang mitunter recht gut.



Ich empfehle einfach jedem der beginnen möchte einen Podcast zu erstellen sich die Programme mal herunter zu laden und dann die grundlegenden Funktionen und arbeitsschritte zu testen. Das erleichtert einem die Entscheidung für beziehungsweise gegen eine Software.



Arbeitsschritte die man testen kann:




  • Aufnahme:

    Drückt man den, meist, grossen roten Knopf. Was passiert?

    • Wird man vorher mit Einstellungen überschüttet oder erst hinterher?

    • Wie sieht es mit den Optionen während der Aufnahme aus?

      Bietet die Software etwa "Playtrough" (damit meint man, dass man das aufgenommene gleichzeitig wieder hört)

    • Hat man "Pegelkontrollen", also kann man die Lautstärke einstellen?

      Zeigt die Pegelkontrolle farblich an, ob das Signal gerade schon "verzerrt" aufgenommen wird? (Meistens verfärben sich die Anzeigen ins gelbe beziehungsweise rote)

    • Welche Aufnahmeoptionen hat man? Geht man in die Einstellungen des Programmes, von welchen verschiedenen Quellen kann aufgenommen werden? (Line, Mic)


  • Schneiden:

    • Wenn eine Datei, beispielsweise aus eurem MP3 Player, importiert wird. Wie schwierig gestaltet sich das markieren von Teilen des Stückes?

    • Wie leicht oder schwierig kann man Teile herausschneiden?

    • Kann man "Fades" anlegen?

    • Kann man über das Audiofile noch einen Effekt legen? (Wir werden in einer weiteren Ausgabe noch sehen, dass dieser Schritt meist enorm wichtig ist.)

      Für OS X sind das AU- und VST-Effekte, für Windows VST und DirectX, für Linux LADSPA.

    • Wie schön ist das Zoomen (also das vergrössern) umgesetzt? Meistens kann man mit dem Mausrad hinein- beziehungsweise herauszoomen.

    • Kann man Marker anlegen? Sich also gewisse "gute" Teile der Aufnahme (vor-)markieren.

    • Gibt es unterschiedliche Marker? (Normaler Marker, Bereichsmaker, Loop)


  • sonstige Standardarbeiten:

    • Kann man weitere Spuren hinzufügen?

    • Kann man Automationen anlegen? (Damit meint man, dass während der Wiedergabe beispielsweise die Lautstärke verändert wird, jedoch nicht die Datei auf der Festplatte verändert wird, sondern lediglich beim abspielen der Lautstärkeverlauf "aufgerechnet" wird)

    • Export von Audiodateien in andere Formate?

      • Welche Formate gibt es?

      • Welche Optionen hat man? (Bitrate (bei MP3 in kbps beispielsweise), Stereo/Mono, Bit-Tiefe, Exportqualität, etc.)





Das sollen einige Überlegungsinspirationen beim aussuchen der Software für euch sein.

Ich würde euch empfehlen, nicht zuviel Perfektion walten zu lassen. Meist neigen Computer-Benutzer "das" Tool zu suchen. Was quasi unmöglich ist. Ausserdem dauert die Suche nach dem perfektem Tool unendlich lange.

Viel wichtiger ist es doch, dass ihr bald schon eure Podcast produzieren und veröffentlichen könnt und bald eure Fangemeinde mit neuen Sendungen beglücken könnt.



Das nächste mal möchte ich mit der Verbindungen der beiden Welten auseinandersetzen, die wir bis jetzt hatten. Auf der einen Seite die analoge Welt (Mikro und Interface) und auf der anderen Seite die digitale Welt, also eure Software.

Kurz gesagt: "Wie zum Kuckuck kommt denn eigentlich der Ton auf die Festplatte?"



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Tags: podcasting  podcast  software  auswahl 

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